WIND
3Eccentric Boy
ATK:
800
DEF:
200
Lượt xem:
2877
Hiệu ứng (VN):
Khi sử dụng lá bài này làm quái thú Synchro, quái thú Nguyên liệu Synchro khác là 1 quái thú trong tay bạn. Quái thú Synchro đã sử dụng lá bài này làm quái thú Synchro không thể kích hoạt hiệu ứng của nó, (các) hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa và nó sẽ bị loại khỏi cuộc chơi khi bị loại khỏi sân.
Hiệu ứng gốc (EN):
When using this card as a Synchro Material Monster, the other Synchro Material Monster is 1 monster in your hand. The Synchro Monster that used this card as a Synchro Material Monster cannot activate its effect, its effect(s) is negated, and it is removed from play when removed from the field.
Bản dịch này có đúng không ?
Eccentric Boy — Đánh giá Năng lực
Final Score: 43 ± 8 · Confidence: Medium
Intrinsic: 48 · Deck: 41 · Meta: provisional
Primary role: Material body / Normal · Secondary: Utility
Tại sao nó đạt điểm này
Eccentric Boy là một Tuner Cấp độ 3 WIND Synchro với giá trị như một body Synchro, không phải như một hiệu ứng độc lập. Hiệu ứng của nó là một nhược điểm đối với Synchro mà nó xây dựng: monster Synchro khác phải là một con vật trong tay, và các hiệu ứng của Synchro đó bị vô hiệu hóa, đồng thời bị banished khi rời khỏi sân. 800 ATK và sự phân tán 3-archetype trong mẫu không mang lại điểm nào; điểm số đến từ body nguyên liệu sạch và footprint deck nhỏ, chi phí thấp. Không có dữ liệu combo và chỉ có 3 deck, điểm số cuối cùng bị giới hạn bởi bằng chứng mỏng manh.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|--:|---|
| | Khả năng tiếp cận | 40 | Xuất hiện trong 3 trong 3 deck được lấy mẫu ở 1 bản sao mỗi deck trên 3 archetype, nhưng không có lộ trình tìm kiếm hay starter được chứng minh (quan sát, suy luận). |
| | Chuyển đổi combo | 35 | Không có board combo ghi nhận, nên chuyển đổi dựa trên hiệu ứng: nó đóng góp một body nguyên liệu nhưng hiệu ứng buộc một con vật trong tay và vô hiệu hóa Synchro kết quả (đọc hiệu ứng). |
| | Kinh tế tài nguyên | 30 | Không có draw, search, recursion hoặc lợi thế card trong hiệu ứng, và không có dữ liệu combo cho thấy lợi thế (đã xác thực). |
| | Tương tác hiệu ứng | 5 | Hiệu ứng của nó chỉ ảnh hưởng đến Synchro mà nó giúp xây dựng; không có hiệu ứng phủ, loại bỏ hoặc hand trap đối với đối phương (đã xác thực). |
| | Lợi ích nguyên liệu | 55 | Một Tuner Cấp độ 3 WIND Spellcaster là một Synchro material generic sạch, nhưng yêu cầu hand-material và phạt vô hiệu hóa giảm giá trị của nó (đã xác thực, suy luận). |
| | Kiên cường & Linh hoạt | 40 | Một body đơn lẻ không có tính dự phòng và không có hiệu ứng phục hồi; nó trở thành lá bài chết khi kế hoạch Synchro bị gián đoạn (suy luận). |
| | Hiệu quả xây dựng deck | 60 | Chỉ 1 bản sao mỗi deck, không cần garnet hay lock riêng, nhưng nhược điểm tự phản tác dụng khiến nó trở thành một slot hạn chế (xem xét, suy luận). |
Tính toán
Weight profile: Material body / Normal primary role; không áp dụng secondary blend. Intrinsic ≈ 48, Deck ≈ 41, Meta = provisional. Modifiers: Self-restriction drawback (-3). Công thức cuối: 0.40×Intrinsic + 0.60×Deck
Điểm mạnh
Body Tuner Cấp độ 3 sạch phù hợp với nhu cầu Synchro generic
Xuất hiện trên 3 archetype khác nhau trong mẫu, nên không đưa với một nhà riêng
Chỉ 1 bản sao mỗi deck với không cần garnet hay lock riêng
Điểm yếu
Hiệu ứng của nó vô hiệu hóa Synchro mà nó giúp triệu hồi và banish con vật đó khi rời khỏi sân
Yêu cầu monster Synchro khác phải nằm trong tay, điều này hạn chế việc triệu hồi
Không có board combo ghi nhận, nên giá trị chuyển đổi của nó không được quan sát trong thực tế
Không có route tìm kiếm, draw hay recursion trong hiệu ứng
Cách sử dụng tốt nhất
Tuner Synchro Cấp độ 3 nơi một nguyên liệu thứ hai nằm trong tay. Deck: Chaos Phantom, Melodious, Meklord. Gợi ý bản sao: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
Verified: Cấp độ 3 WIND Spellcaster Tuner với 800 ATK và 200 DEF (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng yêu cầu monster Synchro khác phải là con vật trong tay, và vô hiệu hóa cùng banish Synchro kết quả (hiệu ứng của lá bài); Xuất hiện trong 3 trong 3 deck được lấy mẫu ở 1 bản sao mỗi deck (dữ liệu deck)
Observed: Có mặt trên 3 archetype khác nhau, tất cả đều 1 bản sao, loại gameplay 4 (dữ liệu deck)
Inferred: Có thể dùng làm body Synchro generic nhưng nhược điểm hạn chế giá trị; footprint deck rẻ vì không cần garnet và chạy 1 bản sao
Data gaps: không có combo cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản sao (unlimited) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy luận từ mẫu deck chỉ có 3 deck quá nhỏ để đánh giá hiệu ứng Cấp deck






